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JANET MURRAY
Ph.D. de la Universidad de Harvard y profesional en literatura,
Murray es internacionalmente reconocida por sus diseños
interactivos y por sus conocimientos sobre videojuegos, y sobre la
interacción en la narrativa, en los medios multimediales y en la
televisión.
En el transcurso de su carrera ha dado innumerables conferencias
alrededor de todo el mundo, especialmente en Estados Unidos, lugar
donde los estudios acerca de la nueva información han avanzado
ampliamente. Ha creado proyectos para IBM y Apple Computer, entre
otros.
Hablar de Janet Murray es hablar de su obra
|Hamlet en la
holocubierta: el futuro de la narrativa y el ciberespacio,
pues gracias a este libro fue que se dio a conocer, ya que este es
uno de los pocos libros en donde es posible dilucidar la relación
existente entre la narrativa contemporánea y las comunicaciones, en
especial aquellas que están sujetas a las nuevas tecnologías.
Janet Murray, trabajó como programadora de sistemas en IBM en
los años sesenta con el objetivo de conseguir el dinero suficiente
para poder llevar a cabo un doctorado en literatura inglesa. Una
vez consiguió esto, se dio cuenta que su interés iba más allá de
los textos impresos y sus contenidos, que abarcaba la tecnología,
la sociedad, los juegos, etc. Sabiendo esto, entró a trabajar en el
Laboratorio para la tecnología avanzada en humanidades del
Instituto tecnológico de Massachussets (MIT), en donde escuchó
hablar de teóricos que ya empezaban a tratar temas contemporáneos
relacionados con la comunicación y la narrativa y que la inspiraron
para investigar lo que luego serían los temas fundamentales de su
obra. (La holocubierta a la que hace mención el título de su libro
es un término que procede de la serie televisiva
|Viaje a las
estrellas).
Actualmente es directora del rpograma en diseño de información y
tecnología de Georgia Institute of Technology (Georgia Tech) donde
adelanta investigaciones en televisión y ficción interactiva.
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