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Rayos X
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Señales de Tránsito
Vacuna
57. TROMPO

El trompo o peonza es un antiquísimo juguete que todavía está vigente divirtiendo a los más pequeños. Puede variar según el tamaño, el color, el material del que está hecho, plástico, arcilla o madera, entre otros.

Se tiene conocimientos de que el trompo data del año 4000 a C, se han encontrado algunos ejemplares, elaborados de arcilla en la orilla del río Eufrates, también se conoce que los romanos y los griegos tenían este elemento como juguete, de igual manera las culturas de oriente, China y Japón, quienes fueron los encargados de introducirlos en occidente.

En nuestro país el trompo es un juego tradicional muy popular que tiene aún vigencia, sin embargo ha perdido popularidad entre los jóvenes.

Los niños chocoes hacen trompos sonadores con frutas secas y los niños guayaberos tienen trompos pequeños de nueces de la palma de Cumare.

Con este objeto pueden hacerse jugadas acrobáticas de gran complejidad como el pico al aire o el teleférico. La primera de estas jugadas, y la más básica de ellas, consiste en lanzar el trompo y antes de que éste haya tocado el piso y la cuerda se haya desenredado, se hala trayéndolo hacia la mano y buscando que el trompo quede girando allí. El teleférico es una jugada que se logra después de obtener el pico al aire entonces se hace una argolla con la misma pita y se conduce al trompo para que éste empiece a subir por la pita pasando de una a otra mano.

Con el trompo también pueden practicarse juegos comunales en donde cada jugador tiene un trompo. En el Valle algunos de estos juegos funcionan de la siguiente manera: Calles consiste en dibujar un trapecio en el piso, los jugadores deben tirar el trompo buscando que quede lo mas cerca a la figura, y el que quede mas lejos debe ser golpeado por los demás trompos llevándolo de un lado al otro de la calle hasta romperlo. En el juego denominado Bombo se dibuja un círculo en el piso al centro del cual se coloca una moneda. Con el trompo se debe picar la moneda y sacarla del circulo. El que logre hacerlo se gana la moneda.

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